写实服装布料制作-进阶班

PATTERN · CLOTH · SILHOUETTE

写实服装布料制作-进阶班训练营课程

围绕服装、布料与数字裁剪,通过分阶段讲解、案例示范与练习复盘,逐步建立从前期分析、制作推进到最终呈现的完整方法。

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01

Course Overview

理解这门课程的学习重点

围绕服装、布料与数字裁剪,通过分阶段讲解、案例示范与练习复盘,逐步建立从前期分析、制作推进到最终呈现的完整方法。

01

服装流程学习者

希望掌握从版型到三维服装表现的完整思路。

02

角色资产制作者

需要让服装结构、褶皱和材质更可信。

03

多案例练习者

希望通过不同服装案例建立判断与调整能力。

04

作品表现提升

需要改善轮廓、层次、面料区分和最终展示。

02

Learning Outcomes

围绕服装、布料与数字裁剪建立可复用能力

学习目标聚焦于方法、流程与作品表达;具体进度与个人基础和练习投入有关。

01

版型理解

理解裁片、缝合和人体之间的结构关系。

02

褶皱组织

区分受力、松量与材质对褶皱形态的影响。

03

流程衔接

把 MD、雕刻、拓扑和贴图环节顺畅串联。

04

面料表达

通过纹理、粗糙度和细节层级表现不同面料。

03

Learning Path

按制作阶段进入课程内容

从前期准备到案例完成逐步推进,先理解阶段目标,再进入对应知识点和练习。

M.01

版型与轮廓人体匹配、裁片规划与整体比例

  • 方向:服装布料
  • 班型:进阶班
M.02

缝合与模拟结构搭建、参数判断与动态调整

  • 公开销量:60
  • 希望系统学习服装布料方向的游戏美术学员
M.03

褶皱与细化受力分析、造型取舍与雕刻处理

  • 需要课程资料、直播答疑或阶段作业指导的人
  • 准备作品集、面试或商业项目能力提升的学习者
M.04

拓扑与贴图模型整理、UV、烘焙和纹理

  • 服装布料方向审美与案例分析
  • 核心软件与制作流程拆解
M.05

材质与展示面料区分、灯光和最终画面

  • 阶段作业与作品问题复盘
  • 最终作品整理和展示包装

Study Method

先理解选择依据,再完成软件操作;把每一个案例步骤放回服装、布料与数字裁剪的整体方法中。

Marvelous DesignerZBrushMayaSubstance 3D Painter
01

先看完整路径

先理解课程阶段与最终目标,再进入具体知识点。

02

结合案例练习

围绕课程案例、作品与视频内容完成对应练习。

03

按权限使用内容

资料、播放器、直播或回放的实际开放范围以账号权限为准。

04

Course Works

课程案例与作品参考

从造型、结构、材质、光影与画面完成度等角度观察案例,并结合课程阶段进行练习。

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06

Enrollment & Access

确认课程状态后进入学习内容

课程开放状态以课程卡片、购买界面或客服确认信息为准。

01

确认课程状态

先核对课程是否开放、适合人群和当前内容范围。

02

完成报名核验

按站内提示提交必要信息;需要人工处理时以核验结果为准。

03

进入学习内容

资料、视频、直播和回放以账号实际权限与当期安排为准。

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  • 课程价格: 1599元
  • VIP会员: 1599元
  • 永久会员: 1599元
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