海盗老头与索拉卡双案例课程封面

翼次方 · 风格化角色 · 双案例录播

从角色造型,到材质与渲染

海盗老头的夸张轮廓、丰富配饰,与索拉卡的面部、体态和长发塑造。跟随两个案例的制作过程,把雕刻、色彩和最终呈现串联起来。

106 节录播约 43 小时 44 分钟在线自主学习

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01

海盗老头

80 节 · 约 33 小时 17 分钟

海盗老头案例原作品:帽子、胡须、皮革金属与鹦鹉细节
案例原作品展示 · 查看更多角度

让轮廓与细节讲出角色的故事

从头部与身体大型开始,逐步完成服装、配件与材质。鹦鹉、帽子、腰带和刀具,也是这条学习路径的一部分。

  1. 造型与姿态
    原画分析、角色大型、毛发服装搭建与姿态调整。
  2. 细节与配饰
    皮革、金属、胡须、鹦鹉与羽毛的制作。
  3. UV、烘焙与材质
    模型整理、UV 拆分、贴图烘焙修正与 Substance 3D Painter 材质。
  4. 渲染与展示
    整体调整、Marmoset 渲染及 ZBrush Compositor 补充。
02

索拉卡

26 节 · 约 10 小时 27 分钟

索拉卡案例原作品:面部、绿色长发与角色配饰
案例原作品展示 · 查看作品详情

练习面部、比例与长发塑造

从大型和姿态调整进入面部、身体与头发细化,再把颜色与模型带入 Blender 完成呈现。

  1. 比例与姿态
    面部、身体和头发大型,基础颜色、配件及 Pose 调整。
  2. 雕刻与细化
    面部、身体、配饰制作,多节长发雕刻演示。
  3. 颜色与模型整理
    颜色绘制、模型减面与渲染准备。
  4. Blender 呈现
    安装与界面操作、模型导入、灯光及材质调整。
03

按自己的节奏,完成案例练习

适合具备基础三维软件操作能力、希望练习风格化角色制作的学习者。购买包含以上两个案例的 106 节录播,可按章节暂停、回看和跟练。

跟练涉及 ZBrush、UV 与贴图工具、Substance 3D Painter、Marmoset 及 Blender。软件与插件需自行准备,历史演示界面可能与当前版本不同。

本课以录播观看为主,不含直播、作业批改、一对一辅导或工程源文件。登录本人学习账号并完成网站要求的验证后,在网站服务期内在线观看;完整交付、期限及售后说明见订单确认页。

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