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Public Session
围绕“UE5游戏特效发展与未来”观看与思考
本节公开课围绕“UE5游戏特效发展与未来”展开,通过案例讲解梳理关键思路、制作方法与实际应用中的常见问题。
Viewing Cues
观看时可以重点关注
- 节奏设计:用出现、发展和消散组织效果的时间结构。
- 材质基础:理解遮罩、流动、溶解和颜色控制。
- 粒子系统:组合发射、运动、碰撞和实例参数。
03
Watch
观看公开课内容
建议带着上方的观看重点进入回放,并在关键案例处暂停观察与记录。
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公开课-UE5游戏特效发展与未来
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