01
Public Session
围绕“游戏动画框架的内容讲解”观看与思考
本节公开课围绕“游戏动画框架的内容讲解”展开,通过案例讲解梳理关键思路、制作方法与实际应用中的常见问题。
Viewing Cues
观看时可以重点关注
- 姿势与重心:让静态 Pose 先建立方向、力量和角色性格。
- 节奏与曲线:通过关键帧、缓急和曲线控制动作质感。
- 动作衔接:处理预备、发力、跟随和循环之间的关系。
03
Watch
观看公开课内容
建议带着上方的观看重点进入回放,并在关键案例处暂停观察与记录。
01
公开课-游戏动画框架的内容讲解
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