01
Course Overview
理解这门课程的学习重点
围绕程序化材质与纹理表现,从基础设置、核心工具到完整案例逐步推进,理解每个制作环节的目的、衔接方式与常见问题。
材质方向学习者
希望理解高度、颜色和粗糙度之间的关系。
节点流程进阶
需要从单个节点走向可维护的材质网络。
多材质案例练习
希望通过岩石、地面、布料等题材积累方法。
资产表现提升
需要加强材质可信度、层次和可复用性。
02
Learning Outcomes
围绕程序化材质与纹理表现建立可复用能力
学习目标聚焦于方法、流程与作品表达;具体进度与个人基础和练习投入有关。
形态拆解
把参考拆成可控制的高度层级与图案结构。
节点组织
建立清晰、可调和可复用的材质网络。
表面属性
协调颜色、粗糙度、法线和细节尺度。
材质展示
在合理灯光与模型上检查并呈现最终效果。
03
Learning Path
按制作阶段进入课程内容
从前期准备到案例完成逐步推进,先理解阶段目标,再进入对应知识点和练习。
M.01
节点与形态基础节点、图案构成和高度组织
- 00.节点讲解(Spline系列、Swirl Graysacle、Shape Mapper
- 01.岩石高度图制作
- 01.节点讲解
- 01.节点讲解(Blur系列、Blend、Flood Fill系列、Warp系列、Heig
- 01.雪地高度图制作_01
- 另含 5 个相关视频条目
M.02
表面细节裂纹、磨损、纤维和微观层次
- 02雪地高度图制作_02
- 03.叶子高度图制作_01
- 03.砖墙的高度图制作
- 03.贴图导出与Marmoset渲染
- 03.雪地颜色制作
- 另含 5 个相关视频条目
M.03
颜色与粗糙色彩变化、材质区分和物理属性
- 05.叶子高度图制作_03
- 05.贴图导出
- 06.Marmoset渲染_雪地
- 06.叶子高度图制作_04
- 06.砖墙的Roughness制作
- 另含 5 个相关视频条目
M.04
案例材质不同题材的完整节点流程
- 08_制作万能的PBR材质03
- 09.Rock_Generation制作
- 09_制作万能的PBR材质04
- 10.SBS材质与参数定制
- 10.泥沙地面制作_01
- 另含 5 个相关视频条目
M.05
输出与复用参数整理、贴图输出和展示
- 14.泥沙地面颜色图制作
- 15.泥沙地面粗糙图制作
- 16.Marmoset渲染与后期制作_泥沙地面
- 21.粗糙度与遮罩制作
- 22.布料制作与渲染
- 另含 5 个相关视频条目
M.06
输出与复用参数整理、贴图输出和展示
- 砖块
- 科幻面板
- 雪地
- 飞天手帕
- P
- 另含 4 个相关视频条目
Study Method
先理解选择依据,再完成软件操作;把每一个案例步骤放回程序化材质与纹理表现的整体方法中。
Substance 3D DesignerMarmoset ToolbagSubstance 3D Painter
先看完整路径
先理解课程阶段与最终目标,再进入具体知识点。
结合案例练习
围绕课程案例、作品与视频内容完成对应练习。
按权限使用内容
资料、播放器、直播或回放的实际开放范围以账号权限为准。
04
Course Works
课程案例与作品参考
从造型、结构、材质、光影与画面完成度等角度观察案例,并结合课程阶段进行练习。





06
Enrollment & Access
确认课程状态后进入学习内容
课程开放状态以课程卡片、购买界面或客服确认信息为准。
确认课程状态
先核对课程是否开放、适合人群和当前内容范围。
完成报名核验
按站内提示提交必要信息;需要人工处理时以核验结果为准。
进入学习内容
资料、视频、直播和回放以账号实际权限与当期安排为准。
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