翼次方 · 课程案例与回放
硬表面设计研习班
机械、载具与硬表面设计
集中查阅硬表面设计历期内容,围绕机械形体、结构与细节建立设计思路。
机械形体 · 结构设计 · 历期回放

Meet Xiao Yi
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Email supportCASE STUDIES / 课程案例
从作品出发,走进制作过程
逐个了解案例的造型与学习重点,再选择对应内容。可观看状态以每项标注为准。
历期回放目录 · 整理中
下列历史课程已归入本课程,回放文件与章节仍在核对,暂不计作可播放内容。
- 第四期商业化硬表面设计
- 第五期商业化硬表面设计
- 影视级硬表面设计-旁听席
- 影视级硬表面设计-VIP
- 硬表面设计研习班-旁听席
- 硬表面设计研习班-VIP
案例视频与完整目录正在核对,请联系教务确认当前可学习内容。
新报名以教务确认的实际内容和订单说明为准;原有效订单与服务约定保留。
03
Curriculum
从基础预热到机甲设计的完整课纲
课纲已从旧长图拆成网页正文,后续能够直接修改、检索并同步翻译。
M.00
课前预热SOFTWARE WARM-UP
正式训练前完成基础软件能力校准,正课时间集中用于设计理论与案例演示。
- Blender 基础
- Plasticity 基础
- Substance 3D Painter 基础
- 统一项目规范
M.01
枪械设计FIREARM DESIGN
从枪械常识、商业设计层级和基础理论切入,理解二维方案如何转化为可信的三维结构。
- 枪械通识与商业皮肤
- 平面构成与草图
- 立体结构与简模
- 材质、曲面与细节
M.02
载具设计VEHICLE DESIGN
进入三维直接起稿,补充资产插件、不同载具类型与复杂材质的处理方法。
- 载具类型与设计分析
- 资产插件与快速起稿
- 案例细化与结构拆解
- 复杂材质与最终排版
M.03
机甲设计MECHA DESIGN
以大型机甲案例训练复杂形体、功能绑定、姿态骨骼和场景表现。
- 机甲草图与结构快身
- 硬表面绑定与姿态
- 细节、资产与场景
- 灯光、渲染与输出
按自己的节奏学习
- 选定案例
先看作品与课程目录,确认适合自己的学习内容。
- 分段观看
从已上线章节开始学习,按制作阶段暂停、回看和练习。
- 回看与对照
结合自己的练习结果,回到对应章节梳理操作与表达。
录播以视频自主学习为主。软件与插件请自行准备,历史演示界面可能与当前版本不同。新的直播、批改等服务以明确的订单约定为准。
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