系列课-Blender基础教程

TOOLS · PRACTICE · WORKFLOW

系列课-Blender基础教程免费系列课程

以“Blender基础教程”为主题,把零散知识点整理成可循序学习的章节路径,适合按需查阅,也适合从头完成基础练习。

查看学习路径阅读课程说明
01

Course Notes

先建立学习地图

以“Blender基础教程”为主题,把零散知识点整理成可循序学习的章节路径,适合按需查阅,也适合从头完成基础练习。

01

基础操作

熟悉界面、视图、选择和常用编辑方式。

02

核心工具

理解软件中高频功能及其适用边界。

03

案例应用

把零散功能放进可复现的小型练习。

04

工作习惯

建立文件、命名、检查和输出的基本规范。

02

Learning Path

按阶段查找知识点

目录根据现有视频标题与课程信息整理;后续新增内容可继续归入相同结构。

M.01

界面与设置安装、界面和项目基础

  • 001 blender安装和基础设置
  • 002 界面介绍和插件加载
  • 003 视窗的基础控制
  • 004 物体的基础控制
  • 005 简单案例巩固知识点
  • 另含 3 个相关视频条目
M.02

核心操作选择、编辑和常用工具

  • 009 茶壶
  • 010 修改器的概念
  • 011 修改器的基础界面
  • 012 修改器(阵列功能)
  • 013 修改器(倒角修改器)
  • 另含 3 个相关视频条目
M.03

功能专题高频模块和版本功能

  • 017 修改器(厚度,表面细分修改器)
  • 018 形变修改器 铸型
  • 019 形变修改器 曲线
  • 020 形变修改器 置换
  • 021 形变修改器 勾挂,拉普拉斯
  • 另含 3 个相关视频条目
M.04

案例练习把知识点放进具体制作

  • 025 形变修改器 补充
  • 026 雕刻模式简介
  • 027 雕刻模式补充
  • 028 人头练习 大型部分
  • 029 人头练习 脸部比例深入
  • 另含 3 个相关视频条目
M.05

整理与输出工程检查、文件和展示

  • 033 材质球简介
  • 034 原理化BSDF材质详解
  • 035 灯光渲染概述
  • 036 骨骼原理
  • 037 基础骨架搭建
  • 另含 3 个相关视频条目
03

Practice & Reference

案例与练习参考

数字美术软件与实用技巧课程案例
数字美术软件与实用技巧课程案例
数字美术软件与实用技巧课程案例
数字美术软件与实用技巧课程案例
04

Watch & Learn

进入课程内容

可以按学习路径依次观看,也可以根据当前练习阶段选择对应章节。

01

课程视频 · 共 40 节

视频服务暂不可用,请稍后重试。

声明:本站课程、资料和交付内容仅供购买用户学习使用,未经授权不得复制、转售、公开传播或用于其他商业用途。